HyperDimension Chess
TR

El kitabı

Özel kurallar

Son güncelleme: 1 Eylül 2026

Özel kurallar klasik satranç mantığını korur, ancak 3D uzaya uyarlanır.

Yatay rok ve Z-roku

Yatay rok IV. katmanda O-O veya O-O-O ile yapılır. Z-roku E dosyasını kullanır ve şah ile kaleyi alt ya da üst katmanlara O-Oz veya O-O-Oz ile taşır. Şah ve ilgili kale daha önce oynamamış olmalı, yol boş olmalı ve şah tehdit altındaki karelerden geçmemelidir.

Z castling diagram
O-O · O-O-O · O-Oz · O-O-Oz

Dört yönde geçerken alma

Bir piyon iki kare ilerledikten sonra rakip, hemen sonraki hamlede ara karede geçerken alabilir. HDC’de alma XY düzleminde veya YZ düzleminde katman değiştirerek olabilir; yine de piyonun normal alma vektörünü izlemelidir.

En passant with layer change

Terfi

Beyaz piyon Y=8’e, siyah piyon Y=1’e ulaştığında herhangi bir katmanda terfi eder. Seçenekler Q, R, B, N veya D’dir; şah olamaz.

=Q · =R · =B · =N · =D