El kitabı
Hızlı başlangıç
HDC hâlâ satrançtır: amaç rakip şahı mat etmektir. Pratik fark, sekiz katmanı izlemek ve işaretli hedef başka katmandaysa o katmana geçmektir.
Bir hamle nasıl yapılır
- ControlPad ile doğru katmanı seçin.
- BoardView üzerinde bir taş seçin.
- İşaretlenen yasal hedefleri okuyun.
- Hedef başka katmandaysa o katmana geçin.
- BoardView içindeki hedefe dokunun veya tıklayın.
UnutmayınHamleler yalnızca 2D BoardView üzerinde girilir. CubeView aynı konumu 3D küp olarak gösterir ve mekânsal yön bulmaya yardım eder.
Yeni olanlar
- Dük ortogonal hatlarda ve düzlem çaprazlarında kayar, ancak XYZ uzay çaprazlarında gidemez.
- Piyonlar aynı katmanda ilerler ve bir katman yukarı ya da aşağı da alabilir.
- CubeView mekânı kontrol etmeye yardım eder, fakat hamle girişi kabul etmez.
Yaygın hatalar
- yalnızca görünen katmanı düşünmek
- CubeView üzerinde hamle yapmaya çalışmak
- yukarıdan ve aşağıdan gelen tehditleri unutmak
- Dükü gereğinden fazla pasif kullanmak


