Manuale
Regole speciali
Le regole speciali conservano la logica degli scacchi classici, adattandola allo spazio 3D.
Arrocco orizzontale e Z
L’arrocco orizzontale avviene sul livello IV con O-O oppure O-O-O. L’arrocco Z usa la colonna E e sposta re e torre verso i livelli inferiori o superiori con O-Oz oppure O-O-Oz. Re e torre non devono essersi mossi, il percorso deve essere libero e il re non può attraversare case sotto attacco.

O-O · O-O-O · O-Oz · O-O-OzEn passant in quattro direzioni
Dopo un doppio passo del pedone, l’avversario può catturare subito sulla casa intermedia. In HDC la cattura può avvenire in XY oppure cambiando livello in YZ, purché segua un normale vettore di cattura del pedone.

Promozione
Un pedone bianco che raggiunge Y=8, o nero che raggiunge Y=1, promuove su qualsiasi livello. Le scelte sono Q, R, B, N oppure D; mai il re.
=Q · =R · =B · =N · =D