HyperDimension Chess
RU

Руководство

Особые правила

Обновлено: 1 сентября 2026 г.

Особые правила сохраняют логику классических шахмат, но приспосабливаются к 3D-пространству.

Горизонтальная и Z-рокировка

Горизонтальная рокировка выполняется на уровне IV как O-O или O-O-O. Z-рокировка использует линию E и перемещает короля с ладьёй к нижним или верхним уровням как O-Oz или O-O-Oz. Король и ладья не должны ходить, путь должен быть свободен, а король не может проходить через шах.

Z castling diagram
O-O · O-O-O · O-Oz · O-O-Oz

Взятие на проходе в четырёх направлениях

После двойного хода пешки соперник может немедленно взять её на промежуточном поле. В HDC взятие возможно в плоскости XY или со сменой уровня в YZ, если это обычный вектор взятия пешки.

En passant with layer change

Превращение

Белая пешка на Y=8 или чёрная на Y=1 превращается на любом уровне. Варианты: Q, R, B, N или D; король недоступен.

=Q · =R · =B · =N · =D