Manual
Reglas especiales
Las reglas especiales conservan la lógica del ajedrez clásico, pero se adaptan al espacio 3D.
Enroque horizontal y Z
El enroque horizontal se realiza en la capa IV con O-O u O-O-O. El enroque Z utiliza la columna E y mueve rey y torre hacia las capas inferiores o superiores con O-Oz u O-O-Oz. Rey y torre no deben haberse movido, el camino debe estar libre y el rey no puede atravesar jaque.

O-O · O-O-O · O-Oz · O-O-OzEn passant en cuatro direcciones
Tras un doble paso de peón, el rival puede capturar en el campo intermedio inmediatamente. En HDC la captura puede producirse en XY o con cambio de capa en YZ, siempre con un vector normal de captura del peón.

Promoción
Un peón blanco que alcanza Y=8, o uno negro que alcanza Y=1, promociona en cualquier capa. Las opciones son Q, R, B, N o D; nunca rey.
=Q · =R · =B · =N · =D