Руководство
Обзор
Классическая доска 8×8 превращается в куб 8×8×8. Каждое поле имеет линию X, горизонталь Y и уровень Z, например E1–IV. Система координат абсолютна и не поворачивается вместе с игроком.
Основная идея
X = A–H · Y = 1–8 · Z = I–VIII.

Что осталось знакомым
Сохраняются король, ферзь, ладья, слон, конь и пешка, а также шах, мат, пат, рокировка, взятие на проходе и превращение.
Что нового
Новыми являются вертикальные линии, диагонали между плоскостями, Герцог, взятия пешкой со сменой уровня и Z-рокировка.
Благородная колонна
Линия E образует вертикальную благородную колонну начальной позиции. Уровень IV остаётся наиболее знакомой точкой отсчёта.
ЗапомнитеХоды вводятся только в BoardView, то есть на 2D-доске. CubeView показывает ту же позицию как 3D-куб и служит для пространственного обзора.