Manuale
Interfaccia e viste
L’interfaccia presenta lo stesso GameState tramite più blocchi condivisi. Nei layout larghi BoardView e CubeView sono visibili insieme; nei layout stretti se ne mostra una senza cambiare le funzioni disponibili.

Viste principali
BoardView
BoardView è la vista 2D a sinistra e la superficie principale per inserire le mosse. LayerView fissa Z e FileView fissa X. RankView, che fisserà Y, resta pianificata e non viene presentata come funzione attiva.
CubeView
CubeView mostra l’intero cubo in 3D. La camera può ruotare, zoomare e tornare alla posizione iniziale, ma non accetta mosse.



Comandi e pannelli
GamePad contiene Undo, Redo e le principali azioni IA. ControlPad cambia livello, colonna e modalità di BoardView. InfoPad riunisce Stato, Catture, Mosse e Messaggi.


Pannelli InfoPad
Menu e aiuto
Il menu condiviso contiene Game, Help, AI, Appearance e Settings. Help include About & Legal con collegamenti diretti a sito, privacy, supporto e note legali.
Menu
├── Game
├── Help
│ └── About & Legal
├── AI
├── Appearance
└── Settings


