HyperDimension Chess
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Manuale

Interfaccia e viste

Ultimo aggiornamento: 1 settembre 2026

L’interfaccia presenta lo stesso GameState tramite più blocchi condivisi. Nei layout larghi BoardView e CubeView sono visibili insieme; nei layout stretti se ne mostra una senza cambiare le funzioni disponibili.

HDC interface overview
Pos. 1 InfoPad, Pos. 2 BoardView, Pos. 3 CubeView, Pos. 4 GamePad, Pos. 5 ControlPad e Pos. 6 Menu.

Viste principali

BoardView

BoardView è la vista 2D a sinistra e la superficie principale per inserire le mosse. LayerView fissa Z e FileView fissa X. RankView, che fisserà Y, resta pianificata e non viene presentata come funzione attiva.

CubeView

CubeView mostra l’intero cubo in 3D. La camera può ruotare, zoomare e tornare alla posizione iniziale, ma non accetta mosse.

BoardView in FileView mode
Esempio FileView: si fissa una colonna X e si mostrano le dimensioni Y×Z.
Narrow BoardView
Nel layout stretto si alternano BoardView e CubeView.
Narrow CubeView
Nel layout stretto si alternano BoardView e CubeView.

Comandi e pannelli

GamePad contiene Undo, Redo e le principali azioni IA. ControlPad cambia livello, colonna e modalità di BoardView. InfoPad riunisce Stato, Catture, Mosse e Messaggi.

GamePad controls
GamePad: lato al tratto, messaggi, Undo, Redo, azione principale IA ed Execute Best Move So Far.
ControlPad controls
ControlPad: livello, colonna, modalità BoardView, CubeView, menu IA e reset della camera.

Pannelli InfoPad

InfoPad: Stato
StatoInfoPad
InfoPad: Catture
CattureInfoPad
InfoPad: Mosse
MosseInfoPad
InfoPad: Messaggi
MessaggiInfoPad

Menu e aiuto

Il menu condiviso contiene Game, Help, AI, Appearance e Settings. Help include About & Legal con collegamenti diretti a sito, privacy, supporto e note legali.