HyperDimension Chess
ES

Manual

Interfaz y vistas

Última actualización: 1 de septiembre de 2026

La interfaz presenta el mismo GameState mediante varios bloques compartidos. En diseños anchos aparecen BoardView y CubeView a la vez; en diseños estrechos se muestra uno u otro sin cambiar las funciones disponibles.

HDC interface overview
Pos. 1 InfoPad, Pos. 2 BoardView, Pos. 3 CubeView, Pos. 4 GamePad, Pos. 5 ControlPad y Pos. 6 Menu.

Vistas principales

BoardView

BoardView es la vista 2D izquierda y la superficie principal para introducir jugadas. LayerView fija Z y FileView fija X. RankView, que fijará Y, sigue planificada y no se presenta como función activa.

CubeView

CubeView muestra todo el cubo en 3D. Permite girar, acercar y restablecer la cámara, pero no permite introducir jugadas.

BoardView in FileView mode
Ejemplo de FileView: se fija un archivo X y se muestran las dimensiones Y×Z.
Narrow BoardView
En diseño estrecho se alterna entre BoardView y CubeView.
Narrow CubeView
En diseño estrecho se alterna entre BoardView y CubeView.

Controles y paneles

GamePad contiene Undo, Redo y las acciones principales de IA. ControlPad cambia capa, archivo y modo de BoardView. InfoPad reúne Estado, Capturas, Movimientos y Mensajes.

GamePad controls
GamePad: turno, mensajes, Undo, Redo, acción principal de IA y Execute Best Move So Far.
ControlPad controls
ControlPad: capa, archivo, modo de BoardView, CubeView, menú de IA y reinicio de cámara.

Paneles de InfoPad

InfoPad: Estado
EstadoInfoPad
InfoPad: Capturas
CapturasInfoPad
InfoPad: Movimientos
MovimientosInfoPad
InfoPad: Mensajes
MensajesInfoPad

Menú y ayuda

El menú compartido contiene Game, Help, AI, Appearance y Settings. Help incluye About & Legal con enlaces directos a sitio web, privacidad, soporte y aviso legal.