HyperDimension Chess

手册

概览

最后更新: 2026年9月1日

传统 8×8 棋盘扩展为 8×8×8 立方体。每个格都有 X 线、Y 横线和 Z 层,例如 E1–IV。坐标系是绝对的,不会随玩家视角旋转。

核心概念

X = A–H · Y = 1–8 · Z = I–VIII.

HDC coordinate system: X, Y and Z
A1–I · E1–IV · H8–VIII.

保留的传统内容

王、后、车、象、马和兵保留,将军、将死、逼和、易位、吃过路兵和升变也保留。

新增内容

新增竖直线路、跨平面对角线、公爵、兵跨层吃子和 Z 轴易位。

贵族列

E 线构成初始局面的竖直“贵族列”。第 IV 层仍是最熟悉的参考层。

请记住所有走子都只在 2D 的 BoardView 中输入。CubeView 以 3D 立方体显示同一局面,用于空间观察。