HyperDimension Chess
PT

Manual

Visão geral

Última atualização: 1 de setembro de 2026

O tabuleiro clássico 8×8 torna-se um cubo 8×8×8. Cada casa tem arquivo X, fileira Y e camada Z, por exemplo E1–IV. O sistema de coordenadas é absoluto e não gira com o jogador.

Ideia central

X = A–H · Y = 1–8 · Z = I–VIII.

HDC coordinate system: X, Y and Z
A1–I · E1–IV · H8–VIII.

O que continua familiar

Rei, dama, torre, bispo, cavalo e peão permanecem, assim como xeque, mate, afogamento, roque, en passant e promoção.

O que é novo

São novas as linhas verticais, diagonais entre planos, o Duque, capturas de peão com mudança de camada e o roque Z.

A coluna nobre

O arquivo E forma a coluna nobre vertical da posição inicial. A camada IV continua sendo a referência mais familiar.

Lembre-seAs jogadas são inseridas somente na BoardView, a visualização 2D. A CubeView mostra a mesma posição como cubo 3D e serve para orientação espacial.