Manuel
Interface et vues
L’interface présente le même GameState au moyen de plusieurs blocs partagés. En disposition large, BoardView et CubeView apparaissent ensemble ; en disposition étroite, l’une ou l’autre est visible sans modifier les fonctions disponibles.

Vues principales
BoardView
BoardView est la vue 2D de gauche et la surface principale de saisie des coups. LayerView fixe Z et FileView fixe X. RankView, qui fixera Y, reste planifiée et n’est pas présentée comme fonction active.
CubeView
CubeView montre le cube entier en 3D. La caméra peut tourner, zoomer et être réinitialisée, mais aucun coup ne peut y être saisi.



Commandes et panneaux
GamePad contient Undo, Redo et les actions principales de l’IA. ControlPad change le niveau, la colonne et le mode de BoardView. InfoPad regroupe Statut, Prises, Coups et Messages.


Panneaux InfoPad
Menu et aide
Le menu partagé contient Game, Help, AI, Appearance et Settings. Help comprend About & Legal avec des liens directs vers le site, la confidentialité, l’assistance et les mentions légales.
Menu
├── Game
├── Help
│ └── About & Legal
├── AI
├── Appearance
└── Settings


